ESTRUCTURA DEL PROYECTO
PROYECTO DE AULA
PROYECTO: SEÑALES DE TRANSITO BASICAS CON SCRATCH
(escuela rural el jardín)
MUNICIPIO: CIMITARRA
CENTRO EDUCATIVO: LA VERDE
SEDE: LA PIEDRA
AREA: INFORMATICA Y CIENCIAS
SOCIALES
GRADO: 1 A 4
EDAD DE ESTUDIANTES: 6 a 8 años
EL PONENTE: DORINA DIAZ
GESTOR ACOMPAÑANTE: LUIS CARLOS
RODRIGUEZ MUÑOZ
INTRODUCCION
El conocimiento de las señales de
tránsito constituye un elemento físico que regulan el transito en cualquier vía.
Estos se utilizan para que el usuario, con el cual se puede guiar y tener más
precauciones durante el trayecto en las vías ayudando en la seguridad y
disminuir el número de accidentes.
JUSTIFICACION
El proyecto sobre las señales de tránsito
básicas contribuye al conocimiento de las normas que se deben seguir en
carretera para evitar algún accidente por falta de conocimiento de ellas.
Utilizando la herramienta Scratch, y con ayuda de la lógica de programación se
elaborara un programa pequeño que explique de manera fácil e interactiva las
señales básicas o más comunes de transito.
DESCRIPCION
En la escuela rural la piedra, se
escogió este mini proyecto para que los niños adquieran el conocimiento de las
señales más comunes de transito, utilizando el software Scratch contribuye a
que con la programación se le asignen instrucciones al mismo dándole vida al
software.
PREGUNTA
¿Desarrollar un programa sobre
las señales de tránsito básicas para el aprendizaje?
ENFOQUE PEDAGOGICO
Se busca en los niños que tengan
un mejor aprendizaje de las señales de tránsito mediante la formulación de
preguntas y justificaciones logrando que se puedan generar el proyecto que
ayude a identificar estas señales y adicionalmente despierte el interesen la
utilización de herramientas informáticas para la experimentación o desarrollo
final de un proyecto.
ESTRUCTURA DEL PROYECTO
PLANTEAMIENTO DE LA SITUACIÓN
PROBLEMA
Anteriormente la escuela la
piedra, en cuanto al aprendizaje de ciertas normas o reconocimiento de las
mismas se hacía de una manera más mecánica que consistía en mostrarlas en una
cartelera y repitiendo que significaba cada señal. Para reducir la falta de
interés por aprenderlas y también generar un valor agregado como es el
aprendizaje de una herramienta mientras se elabora un proyecto.
OBJETIVO GENERAL
Utilizar la herramienta Scratch
para mostrar las señales básicas de transito, utilizando la lógica de programación.
OBJETIVO ESPECIFICO
Ø Fomentar el aprendizaje de las señales de tránsito
utilizando la programación con la herramienta Scratch.
Ø Guiar al estudiante durante la experiencia de uso en
Scratch.
Ø Explotar el trabajo en grupo mediante opiniones de la
forma de programar y escoger las imágenes adecuadas.
RECURSOS
Ø
Sala de informática.
Ø
Estudiantes
Ø
Gestor
Ø
Internet
AREAS QUE ARTICULA
Ø
CIENCIAS SOCIALES
Ø
ARTISTICA
Ø
INFORMATICA
Ø
MATEMATICAS
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
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FECHAS
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ACTIVIDADES
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6/11/2012 7/11/2012
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8/11/2012
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Creación de imágenes
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Elaborar la programación y
compilación de errores
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Fotos del programa
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ACTIVIDADES
Ø
Investigación sobre las señales de tránsito.
Ø
Elaborar las imágenes para la secuencia de
animación.
Ø
Elaboración del programa en Scratch.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
DE PROGRAMACIÓN EN SCRATCH
Elección del tema “señales de tránsito
básicas”
Elaboración de las imágenes para
el respectivo tema.
Se inicia el programa Scratch en
donde se van agregando cada una de las imágenes para luego quitarles el fondo y
se pueda ver mejor gráficamente, luego se inicia con un sonido de tráfico y
luego con un ciclo repetitivo de 10 rondas en las cuales va mostrando un aviso
de que significa cada una de las señales de tránsito con su nombre respectivo
durante un tiempo determinado.
A continuación se puede ver que
el programa corriendo muestra cada uno de los nombres de las señales de tránsito.
MODIFICACIONES:
Debido a problemas de tiempo, se
debe mejorar la animación y sea similar
a una simulación y se puedan hacer con todas las señales de tránsito
reglamentarias, también falta incrementar el nivel de complejidad en la
programación y elaborarlo lo más real posible.
CIBERGRAFIA
Link tutorial Scratch http://www.youtube.com/watch?v=VgeJbmT90h0
Link de consulta sobre tema http://www.conducircolombia.com/preventivas.html



